Танкисты!
Команда разработчиков не покладая рук готовилась к релизу обновления 9.16, которое выходит 4 октября. Совсем скоро вы сможете опробовать множество новых интересных возможностей. Ниже мы расскажем о них подробнее.
В связи с выходом обновления игровые серверы будут недоступны 4 октября с 3:00 до 9:00 (МСК).
Кроме того, до выхода официальной новости с подборкой модов к 9.16 просьба воздержаться от их установки. Если у вас всё же возникли проблемы с игровыми модификациями узнайте,
как запусть игру в безопасном режиме.
Также напоминаем о том, что с выходом (с 3:00 (МСК) 4 октября) 9.16
игровое событие «Конвой» будет завершено.
Что нового?Перед началом работ над версией 9.16 мы тщательно проанализировали сообщения на форуме и в социальных сетях, чтобы добавить именно те функции, которые хотели бы видеть игроки. Во время теста вы, как и прежде, активно делились своими впечатлениями по поводу обновления, помогая довести до ума все нововведения. Мы с гордостью спешим поделиться результатами нашей с вами совместной работы. И это далеко не полный список нововведений, которые ждут вас в версии 9.16.
Первый «швед»В последнее время мы не добавляли в игру новую технику, поскольку были заняты настройкой и отладкой внутренних компонентов игры, а также исправлением наиболее существенных для игроков недостатков. Настало время выпустить на поле боя новые машины! В этом обновлении в World of Tanks появится первый шведский танк Strv m/42-57 Alt A2. Кроме того, это первый в игре средний премиум танк VI уровня, оснащённый магазинной системой заряжания.
Подробнее>>Карта «Париж»Ещё одно долгожданное нововведение — переработанная карта «Париж». Когда-то она была доступна в режиме «Бой до последнего», теперь же игроки смогут сразиться на ней в случайных боях.
Подробнее>>Популярные модификацииПродолжаем улучшать интерфейс. В обновлении 9.16 мы добавили ряд популярных модов — в том числе двухуровневую «карусель» техники, которая позволяет отображать больше машин в Ангаре.
Чтобы боевой интерфейс стал более информативным, мы также добавили специальные индикаторы, которые дают наиболее полную информацию о ситуации на поле боя. Вы сможете увидеть количество урона, наносимого каждым выстрелом, количество заблокированного и полученного урона, а также направление атаки по вам. Индикаторы урона будут полезны и при выполнении ЛБЗ. Кроме того, игроки смогут настроить отображение наиболее важных по их мнению индикаторов и отключить ненужные прямо в меню настроек.
Подробнее>>Восстановление техники и экипажаБольше нет необходимости обращаться в Центр поддержки пользователей, чтобы восстановить случайно проданную специальную или премиум машину или же вернуть демобилизованный экипаж. Вы можете восстановить их самостоятельно всего несколькими щелчками мыши прямо в клиенте игры.
Подробнее>>Улучшение системы видимостиМы поработали и над серверной логикой. Значительная её оптимизация позволила сократить время, которое проходит между реальным обнаружением машины противника и её появлением на вашем экране.
Подробнее>>Сравнение техникиВы можете выбрать до 20 машин одновременно и сравнить любые их комплектации (базовую, текущую или выбранную прямо в окне сравнения), с экипажем любого уровня обученности. Машины для сравнения можно выбирать среди доступных в Ангаре, планируемых к изучению или имеющихся у друзей. Техника может быть любой нации, класса и уровня.
Подробнее>>Боевой чатПорой командному взаимодействию и боевому настрою в World of Tanks очень мешают оскорбительные сообщения в боевом чате. Многие игроки считают это серьёзной проблемой даже несмотря на то, что в игре исправно работает система банов. Учитывая ваши пожелания, мы приняли решение отключить межкомандный боевой чат для всех режимов боёв, за исключением тренировочных. Кроме того, теперь вы сможете мгновенно блокировать сообщения от конкретного союзника, который вам надоедает.
Подробнее>>Новые мини-картыМы устранили ряд проблем, о которых вы сообщали после выхода обновления 9.15.1, а также добавили 30 обновлённых мини-карт: «Утёс», «Эль-Халлуф», «Энск», «Эрленберг», «Рыбацкая бухта», «Харьков», «Ласвилль», «Малиновка», «Заполярье», «Мурованка», «Прохоровка», «Топь», «Париж», «Уайдпарк», «Аэродром», «Винтерберг», «Затерянный город», «Лайв Окс», «Линия Зигфрида», «Миттенгард», «Монастырь», «Редшир», «Рудники», «Руинберг», «Степи», «Тихий берег», «Фьорды», «Хайвей»,«Химмельсдорф»,«Вестфилд».
Подробнее>>Изменения экрана боевых задачДобавлен инструмент, который позволяет отслеживать выполнение боевых задач. Игроки смогут получить полную информацию о боевых задачах непосредственно в Ангаре, а также будут видеть уведомления о выполнении задач или отдельных условий прямо в бою. Кроме этого, добавлены новые опции управления, позволяющие просматривать список задач, упорядоченный по типу, для выбранной машины. Вы сможете выбрать в Ангаре танк и сразу увидеть полную информацию по текущим и выполненным задачам. По вашим просьбам мы также добавили панель наград.
Изменение центра уведомленийТеперь для удобства игроков сообщения разделены на три группы: информационные, социальные и персональные.
Список изменений версии 9.16Общее
Игра
1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач:
обновлена точка входа в боевые задачи и личные боевые задачи:
общая точка входа;
точка входа для конкретного танка;
обновлено наградное окно:
добавлена «карусель» наград;
окно содержит полную информацию о состоянии ЛБЗ;
группы боевых задач:
создана группа «Задачи для выбранного танка»;
задачи собираются в группы по типам.
2. Теперь в Ангаре доступна двухуровневая «карусель» танков, которую можно отключить в меню «Настройки» на вкладке «Игра».
3. Сделан ряд доработок в бою:
Полностью отключён общий межкомандный чат для всех режимов игры, кроме тренировочных комнат.
При наведении курсора мыши на область боевого чата сообщения «замораживаются»:
есть возможность прокручивать сообщения боевого чата колёсиком мыши;
есть возможность вызвать правой кнопкой мыши контекстное меню (по аналогии с «ушами»).
Есть возможность блокировать сообщения (одновременно текстовые и голосовые) другого игрока на период текущего боя во всех режимах игры, кроме тренировочных комнат. Сделать это можно несколькими способами:
наведя курсор мыши в области боевого чата на сообщение игрока и нажав на появившуюся слева от сообщения кнопку;
нажав на новый пункт контекстного меню, который вызывается правой кнопкой мыши:
выбрав игрока в «ушах»;
выбрав сообщение игрока в области боевого чата.
В боевом чате скрываются сообщения, которые пришли до момента добавления игрока в чёрный список или до момента блокировки связи с этим игроком на период боя.
Пожаловаться на одного и того же игрока по одной и той же причине можно не более одного раза за бой.
В один пункт «Некорректное поведение в чате» объединены четыре типа жалоб:
оскорбления и провокации;
флуд и спам;
угроза реальной расправы;
мошенничество.
В окне настроек появилась возможность отключить/включить только чат с союзниками (настройка, как и ранее, работает только для случайных боёв).
4. В боевой интерфейс добавлена положительная обратная связь в бою:
Станет доступна панель суммирования урона, в которой будут отображаться 3 параметра:
сумма урона, нанесённого игроком противнику;
сумма «вытанкованного» за время боя урона;
сумма урона, нанесённого союзниками с помощью игрока.
Ленты боевой эффективности стали более информативными и расширенными. Теперь в лентах будет отображаться следующая информация:
количество урона;
вид пробития противника (пробитие, поджог или таран);
какую именно помощь игрок оказал союзникам (сбивание гусеницы или передача данных о местоположении);
количество обнаруженных машин, количество сбитых/захваченных очков базы.
Индикаторы обстрела машины игрока станут более информативны: в них добавлена информация о количестве принятого или «вытанкованного» урона, машине противника, которая стреляла по машине игрока, её маркер техники и название, если она находится в засвете. В дополнение к этому добавлено оповещение игрока о количестве принятого/заблокированного урона за конкретное попадание: чем шире подложка маркера обстрела, тем больше очков прочности потеряла/отразила машина.
Введён новый индикатор обстрела: критическое попадание, который отображается оранжевым цветом. Если в машине игрока повреждён один модуль или один член экипажа, то в индикаторе обстрела будет отображаться соответствующая иконка.
В послебоевой статистике появится значение боевой эффективности.
Настройка всех новых функций вынесена в отдельную вкладку в окне настроек.
5. Доработана функциональность центра уведомлений:
Изменён внешний вид центра: теперь сообщения распределяются по трём группам:
информационные;
социальные (приглашения в формирования и запросы на добавление в друзья);
персональные уведомления.
Устранено слишком частое моргание кнопки.
Добавлены более заметные уведомления о важных событиях.
6. Снижена задержка системы видимости так, что игрок сможет быстрее увидеть вражеский танк, когда тот покинет укрытие.
7. Снижена задержка отображения танка при «засвете» и в режиме артиллерийского прицела.
8. Добавлено влияние Маскировочной сети на ТТХ техники.
9. Добавлена возможность перейти в Премиум магазин из Ангара.
10. Доработана клановая функциональность:
При выборе легионеров для вылазки есть возможность добавить как клановых, так и неклановых легионеров.
Первая половина промресурса, заработанного легионером, начисляется игроку, который заработал наибольшее количество опыта за бой (вылазку), вторая половина обнуляется.
Балансировщик не формирует команду из кланов, в составе которых есть игроки из одного и того же клана (такая ситуация могла бы сложиться в случае, когда легионер одного из кланов состоит в клане противника).
Ограничена возможность запланировать атаку на клан, уровень Укрепрайона которого отличается от нападающего более чем на 1 (то есть клан с 7-м уровнем Укрепрайона 7 может напасть только на кланы 6-го, 7-го и 8-го уровня.
11. Новые возможности для сравнения техники:
Создано отдельное окно с таблицей, где по горизонтали указаны ТТХ, а по вертикали — возможность добавить технику к сравнению.
Чтобы перейти к сравнению, игрок должен добавить хотя бы один танк. Для одного танка можно увидеть, как меняются его ТТХ в зависимости от выбранных модулей и экипажа.
Добавить танк к сравнению можно из различных мест в интерфейсе, в том числе можно сравнивать неисследованные танки, а также танки, которых нет в дереве исследований, например Type 59. Однако нельзя будет добавить к сравнению наградные танки (кроме машин, полученных за компании на Глобальной карте).
12. Теперь технику и экипаж можно восстанавливать самостоятельно в клиенте игры. Обратите внимание: восстановление будет доступно только для техники и экипажей, удалённых после выхода обновления 9.16.
13. Доработана звуковая картина игры:
Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на VIII–X уровнях боёв будут звучать не три разных калибра, а пять.
Новая звуковая система для перезарядки барабанных орудий. Теперь во время перезарядки слышно, сколько снарядов в барабане, озвучены ситуации, когда в барабане остался последний снаряд и когда в боекомплекте и не хватает снарядов.
Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь можно будет понять, сколько именно урона получено танком игрока: 0–17%, 18–35%, 35%+.
Добавлены звуки повреждённого («жёлтого») состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и т. п.
Добавлено звуковое оповещение о невозможности стрелять из поломанного («красного») орудия.
Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.
Улучшена обратная связь от управления танком за счёт ответных звуков переключения передач, ускорения и смены направления.
Переработан интерфейс настроек звука.
Добавлена возможность выбрать из двух вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл.
Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «Убит последний игрок команды» и «Бой окончен захватом базы».
Слайдер «Интерфейс и уведомления» разделён на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».
Слайдер «Музыка» разделён на «Музыка в бою» и «Музыка в Ангаре».
Создана новая «бесконечная» и не повторяющаяся музыка для премиум Ангара.
Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при той же производительности.
14. В турнирных спецбоях активирована функция «Ремонт после боя».
15. Внесены правки для большей точности позиционирования и избавления от рывков при перемещении техники, видимых на дальних расстояниях
16. Введён платный ремонт в турнирах.
Технические изменения
Улучшен алгоритм перемещения камеры и её взаимодействия с объектами разных размеров.
Scaleform SDK обновлён до версии 4.5.31, которое включает следующие улучшения:
многопоточный графический пользовательский интерфейс рендеринга;
уменьшение использование памяти для отображения визуальных элементов;
поддержка Audiokinetic Wwise и другое.
Сделан ряд технических улучшений, в т. ч. добавлена возможность масштабировать контент на отображаемых страницах. Возвращена возможность открывать несколько окон с разным контентом; решены проблемы смещения страничек при прокрутке или обновлении контента.
Кнопка «Выйти в Ангар» во время проигрывания реплея измена на «Выйти».
Изменено отображение индикатора захвата базы.
В настройках клановых уведомлений добавлены иконки, при наведении на которые отображаются всплывающие окна с описанием.
Изменение параметров боевой техники
Добавлены новые танки:
T95/Chieftain;
AMX M4 mle. 49;
Strv m/42-57 Alt A.2.
Доходность VK 45.03 увеличена на 15%.
113:
бронирование корпуса увеличено с 200 до 230 мм (передняя часть надгусеничной полки).
112:
разброс орудия от движения ходовой 112 уменьшен на 8%;
разброс орудия от поворота ходовой 112 уменьшен на 8%;
разброс орудия 122 mm D-25TA при повороте башни уменьшен на 14%.
Переработаны в HD-качестве:
T2 LIGHT TANK;
AMX 50 FOCH;
112;
PZ.KPFW. III AUSF. E;
LEICHTTRAKTOR;
PZ.KPFW. III/IV;
PZ.KPFW. V/IV;
PZ.KPFW. V/IV ALPHA;
PZ.KPFW. B2 740 (F);
PZ.KPFW. I AUSF. C;
DURCHBRUCHSWAGEN 2;
VK 30.02 (M);
CRUSADER 5.5-IN. SP;
TYPE 5 CHI-RI;
Т-26;
С-51;
«МАТИЛЬДА IV»;
КВ-220-2 БЕТА-ТЕСТ;
А-43;
M4A2E4 SHERMAN;
FCM 36 PAK 40.
Графические изменения
Для режима «Стандартный бой» разработана новая карта «Париж».
Переработано визуальное качестве мини-карт:
Новые мини-карты стали более информативными.
Они лучше отображают рельеф и перепады высот.
Улучшена видимость непроходимых участков, обрывов.
Строения и укрытия теперь разделяются на разрушаемые и неразрушаемые (белые и чёрные соответственно).
Водные преграды, в которых танк может затонуть, обозначены наклонной штриховкой.
Непроходимые и не предназначенные для игры области обозначены наклонной штриховкой.
Указанные выше изменения сделаны для следующих мини-карт:
«АЭРОДРОМ»
«ВЕСТФИЛД»
«ВИНТЕРБЕРГ»
«ЗАПОЛЯРЬЕ»
«ЗАТЕРЯННЫЙ ГОРОД»
«ЛАЙВ ОКС»
«ЛАСВИЛЛЬ»
«ЛИНИЯ ЗИГФРИДА»
«МАЛИНОВКА»
«МИТТЕНГАРД»
«МОНАСТЫРЬ»
«МУРОВАНКА»
«ПАРИЖ»
«ПРОХОРОВКА»
«РЕДШИР»
«РУДНИКИ»
«РУИНБЕРГ»
«РЫБАЦКАЯ БУХТА»
«СТЕПИ»
«ТИХИЙ БЕРЕГ»
«ТОПЬ»
«УАЙДПАРК»
«УТЁС»
«ФЬОРДЫ»
«ХАЙВЕЙ»
«ХАРЬКОВ»
«ХИММЕЛЬСДОРФ»
«ЭЛЬ-ХАЛЛУФ»
«ЭНСК»
«ЭРЛЕНБЕРГ»
Обратите внимание:
Игровая ситуация на Глобальной карте будет «заморожена» с 4 октября 4:00 (МСК) до 5 октября 4:00 (МСК).
Сражения за Укрепрайоны (кроме вылазок) будут отменены с 4 октября 1:59 (МСК) до 5 октября 2:59 (МСК).
Клановый портал будет недоступен 4 октября с 3:00 до 9:00 (МСК).
Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 4 октября с 3:00 (МСК) согласно этим правилам.Убедительно просим вас не совершать платежи 4 октября с 3:00 до 9:00 (МСК).